Grenade Jump
:: Counter-strike :: Плъгини :: Grenade плугин
Страница 1 от 1
Grenade Jump
Изтегли файл1:
Изтегли файл2:
Плугин: Grenade Jump
Оригинал: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=45369
Автор : VEN
Мод : CS
Категория : Фън
Версия : 1.0
Описание : Плугина придава допълнителна бързина на играча при взривяване на граната
Команди :
Модули :
#include
#include
Информация:
Информацията по-горе не е достатъчно добре дадена, тук ще е обяснението по подразбиране - CVARs.
Falldamage ще бъде прекратен само за "истинска скачаща" граната, т.е. ако има направено щети в скока.
Можете да си скачате спокойно с гранатите, но също така можете и да убиете някого !
Ако искате да продължите да си подскачате не трябва да наранявате играчите около вас!
В този случай вашето здраве и граната, ще бъдат възстановени обратно така че можете да повторите скока.
Но също така трябва да се отбележи, че тъй като реалните щети не са блокирани, но самото здраве
се възстановява, така че е по-добре да имат средене размер на здраве + жилетка или висока сума на здравето.
Ако имате намерение да правите щети или да убие някого, хвърлете гранатата близко до жертвата, но
помнете, че възстановяване е изключено в този случай, така че се уверете, че съотборниците ви не са близо.
Благодарности на :
Team17
leakgfhp
Изтегли файл2:
Плугин: Grenade Jump
Оригинал: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=45369
Автор : VEN
Мод : CS
Категория : Фън
Версия : 1.0
Описание : Плугина придава допълнителна бързина на играча при взривяване на граната
Команди :
Код: | |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | gj_velocity (N[.F]: стойност, обикновено: 10.0, 0: спира плугина) - бързина, в игра gj_falldmg (0: Спира, 1: Пуска, обикновено: 0) - демейдж при падане (само за скок с граната) gj_recover (0: СпираF, N: Пуска, обикновено: 1) - контролира връщането на кръв след граната 1 - ако е ударила само притежателя на гранатата и никой друг 2 - ако е ударила само притежателя на гранатата и съотборник, но не и враговете 3 - ако е ударила който и да е Бележка: ако дори и един играч е убит с граната кръвта няма да се връща gj_reverthp (0: СпираF, N: Пуска, обикновено: 1) - връща кръвта на играча при удар с граната gj_givenade (0: СпираF, N: Пуска, обикновено: 1) - връща гранатата на притежателя |
Модули :
#include
#include
Информация:
Информацията по-горе не е достатъчно добре дадена, тук ще е обяснението по подразбиране - CVARs.
Falldamage ще бъде прекратен само за "истинска скачаща" граната, т.е. ако има направено щети в скока.
Можете да си скачате спокойно с гранатите, но също така можете и да убиете някого !
Ако искате да продължите да си подскачате не трябва да наранявате играчите около вас!
В този случай вашето здраве и граната, ще бъдат възстановени обратно така че можете да повторите скока.
Но също така трябва да се отбележи, че тъй като реалните щети не са блокирани, но самото здраве
се възстановява, така че е по-добре да имат средене размер на здраве + жилетка или висока сума на здравето.
Ако имате намерение да правите щети или да убие някого, хвърлете гранатата близко до жертвата, но
помнете, че възстановяване е изключено в този случай, така че се уверете, че съотборниците ви не са близо.
Благодарности на :
Team17
leakgfhp
td.attachrow { font: 11px Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; color: rgb(0, 0, 0); border-color: rgb(0, 0, 0); }td.attachheader { font: 11px Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; color: rgb(0, 0, 0); border-color: rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(209, 215, 220); }table.attachtable { font: 12px Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; color: rgb(0, 0, 0); border-color: rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse; } .fieldset { margin-bottom: 6px; }.fieldset, .fieldset td, .fieldset p, .fieldset li { font-size: 11px; } |
:: Counter-strike :: Плъгини :: Grenade плугин
Страница 1 от 1
Права за този форум:
Не Можете да отговаряте на темите
|
|